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Ambientación

Innumerables son las historias que conocemos, de seres mágicos, mundos lejanos, incluso dimensiones paralelas. ¿Qué pasaría si te digo que todo lo que has oído es real?. Si, todo es real, y está a solo un paso de distancia.

Hace mucho tiempo la gente que dominaba la magia y hechicería tuvo ambiciones destructivas para con si mismos y el mundo, pensaron que al poseer dicho conocimiento serían seres casi omnipotentes, lo que ellos no conocían era que al abusar de ella, las barreras que mantenían a los mundos separados comenzaron a unirse gracias a la oscuridad que crecía en los reinos por estos abusos.

Hoy en día cualquier raza puede encontrarse en cualquier reino, ya que las brechas espacio tiempo creadas por la oscuridad, las cuales todos conocen como Portales, les permiten viajar entre ellos, aunque todo viaje tiene sus consecuencias...

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Humanos

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Humanos Empty Humanos

Mensaje por The Author Mar Jun 28, 2016 10:43 pm


Humanos
¿Debilidad? ¿Fragilidad? Si así fuera ¿Por que ninguna raza ha sido capaz de eliminarnos?

“Y al sexto día Dios dijo: Hagamos al hombre a nuestra imagen, conforme a nuestra semejanza; y ejerza dominio sobre los peces del mar, sobre las aves del cielo, sobre los ganados, sobre toda la tierra, y sobre todo reptil que se arrastra sobre la tierra.”
Génesis 1:26.

“La necesidad ferviente de la humanidad en tratar de demostrar su superioridad ante la de Dios en el control de la tierra, será su perdición; pues no se han dado cuenta que la tierra les ha pertenecido desde el principio de los tiempos.”
Anónimo.

Los registros antropológicos dicen que los humanos cuentan con apenas 12.000 años de existencia es la única especie del género Homo que aún existe en la tierra. Son los amos y señores sobre las cosas que sus ojos lleguen a ver, pues pueden elegir qué pensar, cómo ser y qué hacer. A diferencia de sus cohabitantes terrenales, no están “condenados” por las creencias de sus pueblos.

Son tan libres que pueden elegir entre caminar por la senda de la luz de la mano de seres supuestamente cercanos al creador con el fin de “resguardar las almas” de los hijos  predilectos de Dios o andar con el respaldo de seres que provienen desde lo más profundo de la tierra. Así también, pueden escoger ser espectadores y solo observar o ignorar lo que pasa en los alrededores. Pero claro ¿Cómo hacer una elección tan importante entre cosas que nunca existieron, que solo son cuentos urbanos que viajan de boca en boca a través del tiempo?

Muchos dirán que los humanos son la raza más débil, no obstante, es la mentira más grande pues tienen una gran cosa que las otras razas no tienen: Libertad.

En la ciudad de New Orleans los humanos cuentan con un consejo que conoce la existencia de vampiros y brujas, también sabe que la noche esconde más terrores y busca la forma de proteger a los humanos de estos terrores. Sólo quienes nacieron en New Orleans saben de este consejo.

En Neverland los humanos son piratas que buscan aventuras o tesoros y que se sirven de la ayuda de criaturas sobrenaturales para lograr sus objetivos, pero no son los únicos, también están los niños perdidos, quienes con la ayuda de Peter Pan viven como niños para siempre disfrutando de la inocencia, de la imaginación y de un mundo de posibilidades.

En Wonderland hay muy pocos humanos, la mayoría de ellos sirven como guardia real de la Reina de Corazones, otros pocos viven en ese reino intentando protegerse de la locura, pero algunos sucumben ante ella.

En el Bosque Encantado los humanos viven como en las épocas de antaño, sin tecnología, sin universidades y sus trabajos son oficios que prestan ayuda a los demás, pero la diferencia mas importante entre estos humanos y los del mundo es que todos los nacidos en el Bosque encantado saben que los sobrenaturales son reales, algunos buenos otros malos.

Requisitos para tu ficha:

♠ En tu historia debes registrar en que reino naciste y si naciste en el Mundo entonces debes estipular si conoces o no a seres sobrenaturales y como.

♠ Especifica en tu historia a que te dedicas, donde trabajas, para quien trabajas, etc.

♠ Cualquier duda contactad con la administración.

Nota importante: Todo requisito es un parámetro, una guía. No es algo definitivo. Si tienen una idea diferente de lo que es esta raza y quieren desarrollarla, no duden en hacerlo. Sólo respeten el no ser omnipotentes ni repetir el nombre de alguien más, ni la identidad de alguna Quimera (Para comprobar eso, revisen los registros y las fichas de las Quimeras)

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Última edición por The Author el Sáb Jul 30, 2016 3:13 am, editado 1 vez
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Mensaje por The Author Miér Jun 29, 2016 6:26 am


Habilidades de Humano
Incluso el miedo es un arma poderosa.


Armas Blancas
El humano puede ser portador de cualquier clase de objetos cortopunzantes que puede utilizar para defenderse.

*Se puede portar 2 tipos de cortopunzante por batalla.

*En el caso de ser lanzables (como dardos, flechas o shuriken) pueden contar con 5 máximo y el otro tipo de arma blanca debe ser de mano, como un cuchillo, no pueden ser dos lanzables.

*Si deciden llevar sólo un tipo de lanzables (como flechas) podrán aumentar el máximo de usos a 10.

*El número de usos de una no lanzable es indefinido, aunque debe considerar que puede perderlo o se los pueden quitar.

*El primer cortopunzante no tiene costo, pero el uso del segundo tendrá un costo de 3PH.

*Las armas dobles cuentan como 2 distintas, aunque sean del mismo tipo.

*Las armas de doble filo pero que se usan en una mano, cuentan como 1 arma.




Armas de Fuego
El humano puede ser portador de cualquier clase de arma de fuego, siempre y cuando viva en un mundo en el que se hayan inventado.

*Puede hacer uso de 1 arma de fuego por batalla, con la cantidad de municiones lógicas. Podrá recargarse una sola vez con un costo de 1PH por bala.

*Las armas que disparan ráfagas estarán permitidas, pero 1 ráfaga se tomará como 1 disparo, sumando sólo +2 al daño.

*Las armas mágicas que puedan conseguir cuentan como una habilidad aparte que deberá ser registrada y tener su sistema propio.



Farmacología
El humano puede crear pequeñas dosis de venenos o ácidos, las cuales puede usar como arma.

Requisito: Se debe crear un tema donde se especifíque como obtuvo sus estudios en fármacos o Química

*Puede portar 1 tipo de veneno en batalla y una sola dosis. Debe especificar los efectos para que el contrincante narre qué siente o en qué lo afecta el ingerirlo. La efectividad de la dosis la indicará el dado.

*Una segunda dosis del mismo veneno tendrá un costo extra de 1PH

*El uso de un segundo veneno o químico tendrá un costo de 2PH adicionales al costo propio de un ataque (Un ataque cuesta 3PH, por lo tanto si usa un segundo veneno serán 5PH en total)

*Si es un químico de área (como un gas) tendrá un costo extra de 5PH.

*El daño hecho con químicos y venenos provoca que la regeneración sea más lenta. Tarda 3 turnos en completarse sin importar la magnitud.



Acorralado
En el momento en que el humano se encuentre en peligro y no posea un arma de ninguna clase podrá atacar con lo que sea que se encuentre cerca de él, siempre y cuando tenga un peso adecuado, un humano no puede levantar una casa y atacar a su oponente.

*Este ataque tiene bonificación de +2 de daño, sin importar si la raza es rápida o fuerte. El humano realiza una proeza con tal de salvarse.



Invocaciones
El humano podrá invocar a un ángel o un demonio para que lo ayude.

*Los ángeles de la guarda están obligados a concurrir, no así los demonios o los ángeles guerreros.

*La invocación es efectiva de inmediato, por lo que el invocado debe ingresar en el turno siguiente, reorganizándose el orden luego.

*Si el invocado no ingresa dentro de las 48 horas de plazo, se considera fallido y ya no puede volver a ser llamado.

*El ángel de la guarda que no llegue al ser invocado perderá a su protegido. Si vuelve a fallar en otra invocación o provoca que un inocente sea dañado, caerá.

*Si el demonio acude, el humano deberá pagar su ayuda. Los términos del pago serán convenidos por el demonio, pero sólo se permiten peticiones ON ROL, no puntos de vida ni habilidad.


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